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屠夫在前期和中期都能发挥重大优势。后期更能体现出他的重要性(团战将残血队友拉回来,或者先手将对面脆皮勾过来。
屠夫出门装1:2拳套+2树枝+药膏吃树
屠夫出门装2:拳套+双树枝+药膏+净化+吃树
前期:骨灰盒(影之灵龛),草鞋,魔瓶,魔杖
中期过渡:挑战(加魔抗,后期合笛子),相位,骨灰盒,魔瓶,魔杖,雾
中期核心:相位,魔瓶,魔杖,挑战,骨灰盒,眼
中期核心装备,应该是大魔棒、魔瓶、鞋。雾、眼是非常重要的辅助击杀装备,TP的战略转移意义不必多说,懂得熟练运用好它们来完成伏击的屠夫才是一个好屠夫。骨灰盒的续血能力对于缺血情况明显多于缺魔的屠夫而言很不错,但是需要权衡物品栏空位来出。
其他选择:往后屠夫的装备思路应是以tank为主,目前版本下先锋盾其实也是中期不错的选择。
推杖、刃甲同样是不错的备选。
后期:笛子,A杖,龙心,刃甲,飞鞋,希瓦(到后期你也可以出把希瓦换成强袭,增加团队战斗力)
算是比较好的组合,能抗能控能输出还能先手。
特别提出一种备选装备组合,推杖 BKB,思路等同于用自己的BKB兑掉对方核心的BKB。
没有一个英雄有特定的装备,因此你可以发挥想象力做一套更为先进的打法
加点路线:21121412234333黄点4后面全黄点
1级烧然后主钩子是最正常的加点,8级点堆积腐肉,比较顺4级点也可以。学习堆积腐肉前杀人得到的力量会在学习第一级堆积腐肉时得到,所以不用担心晚加堆积腐肉亏损力量属性。
用好屠夫这个英雄需要积累经验之余,动脑总结自己的心得、学习别人的技巧也是很重要的。
用TF厉害的人有阿川,mushi
看看高手TF视频也是不错的选择,看得多了,用屠夫也就得心应手了。
现在都是主流点灯的斧王,不过整套打法思路和过去不一样(主点灯副嘲讽,1级旋转)。出装上更加偏向法师,并且装备更具攻击性(对方减速你加速,上去追杀消耗什么的都很好),但事实是这种打法别拿去黑店,没用的。
主流点灯的斧王消耗力很强(不算对方神人补刀,基本上每次你都可以耗掉他一定的血量,而且有魂戒在手的话几乎就是无限消耗。而且这年头静谧+魂戒对线消耗力相当强大)。但这么打的斧王首先也要考虑到自己的定位和局势走向。比如LS说的沉默,真的是你耗不过沉默的,毕竟远程补刀只要他不是2很快就能解除点灯效果,而他点你灯就是要耗尽你的魔法(你的魔法禁得起耗还是他的?真的要是对上了,你玩不过(况且沉默是AOE范围,好的沉默点完直接走人,不会让你放出来的))。并且想好了你不是很肉,除了嘲讽那几秒的超高护甲保命,其他时候和你玩的人不是不能杀你的(要是对方2近战对上了我也无话可说)
这种斧王前中期就要尽可能杀到人,恶心人,占到优势。那么等级装备滚滚而来,你又肉又恶心,别人拿你没办法。只要你占不到优势,你就会看到这种打法的后果,你没肉,也没机会恶心,最多乘乱混人头,平时对方要是足够强势,那你就是ATM。只是路人相对随便因而这个套路可以成立,特别是对方正好被克制的时候,正规天梯以及开黑情况下,不要怪对方repick拿剧毒(当然其他打法斧王其实也是一个后果,只是你更难作为肉存在罢了。一般只要对方是可以针对你的,哪种打法你都没好日子)
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